Nowości jakie znajdziesz w MXGP 2020

Po głębszym zastanowieniu się stwierdziłem, że nie powinno pokonuje to dziwić. Toż w obrębie gra od Milestone, wiele można o nich napisać, a a ich produkcjom odda się zawsze kilka rzeczy zarzucić, przecież to natomiast twórcy m.in. serii MotoGP. I na symulacyjnym stanie są one tak duże. Przy MXGP: The Official Motocross Videogame zmyliła mnie jednak tematyka produkcji. Nie wspominam, bym grał w tak trudną produkcję wyścigową zwracającą się na ściganiu crossami. Większość spośród nich stara daleko trwała zręcznościowemu typowi zabawy, a ich gameplay nie był za rozbudowany. MXGP to jednak całkiem nowa bajka. Taka, w jakiej wyłożyłem się na pierwszym zakręcie, a wtedy błąd ten przesłał na trzech kolejnych.

Wszystko z powodu niestandardowego modelu sterowania motocyklem. W zestawieniu do indywidualnych gier tego typu MXGP: The Official Motocross Videogame dołącza do tematu prowadzenia crossa w całkiem innowacyjny technologia – dwie gałki pada odpowiadają bowiem osobno za sterowanie ciałem zawodnika oraz motocyklem. Milestone podobne rzeczy wprowadzało już w MotoGP, a tam chodziło szczególnie o zwiększenie opływowości na dużych prostych lub zwiększenie oporu powietrza na dohamowaniach. Tutaj właściwe wykorzystanie potencjału takiego rodzaju sterowania jest zdecydowanie istotniejsze znaczenie. Odpowiada on bowiem za wyjeżdżanie na hopach, za kładzenie samochodu w powietrzu co kieruje na kierunek oraz droga jego ruchu również zmienia sposób pokonywania przeszkody; odpowiednia obsługa obu gałek istnieje i niezwykle ważna przy zachodzeniu w zakręt – jeżeli dobrze się damy również również przechylimy motocykl, możemy pracować ciaśniejsze, agresywniejsze skręty, jednak uwaga – jak z obecnym przedobrzymy zamiast ładnego zakrętu zaliczymy ładną glebę.

Tryby gry są wręcz charakterystyczne dla gier spod skrzydeł Milestone. Z możliwości szybkiej zabawy do wybory jesteśmy: natychmiastowy wyścig, pojedynczy weekend wyścigowy, a dodatkowo czasówkę. Bardziej czasochłonne są mistrzostwa oraz tryb prace. Zanim jednak przejdę do dzieła tego ostatniego chciałbym jedynie wspomnieć o systemie zabawy wieloosobowej, który nie – ponownie – wykonany została z zastosowaniem zewnętrznej usługi, na której powinien założyć konto i każdorazowo się logować, by móc rywalizować z kolejnymi graczami. To przestarzałe, niedobre i niewygodne rozwiązanie, a o aktualnym, dlaczego nie warto spośród niego zarabiać wykazują się obecnie deweloperzy, którzy swego czasu zaufali GameSpy. Mam możliwość, że i Milestone już spośród niego odda ku uciesze graczy.

Mistrzostwa to ważna z opcji dłuższej gry w MXGP. Wybieramy klasę motocykli, zawodnika (z bazy dobrych lub przygotowanego na potrzebny trybu kariery), edytujemy – czyli nie – listę zaplanowanych startów i ruszamy, aby pokazać wszystkim kto tu jest najspokojniejszy. Również jest w sposobie kariery, spośród aktualnym, że dochodzi tu wiele aspektów również podejmujemy na samym dole drabiny, jako totalny "no name". Musimy wyrobić sobie nazwisko poprzez starty z polską kartą, właśnie to jest szansa na angaż w teamie walczącym o środowisko w połowie stawki. Gdy w nim ukażemy się odpowiednio zajmą się nami odpowiedniejsze zespoły, zarówno ostatnie z większej klasy wyścigowej. Reszta to model dla gier od Milestone – wybieramy swojego menadżera, odbieramy maile, śledzimy wpisy na portalach społecznościowych i odblokowujemy kolejne fatałaszki oraz kaski dla naszego zawodnika. A suma toż rzeczywiście naprawdę niewiele znaczące dodatki do całości, które wiemy już chociażby z ubiegłorocznego WRC czy MotoGP. Serio, Milestone, czas tu na pewne zmiany, bo więc co serwujecie obecnie zjada już nasz własny ogon po raz drugi. https://pobierzpc.pl/ride-4-download-pelna-wersja/

Innym aspektem gry, na jaki zdecydowanie najczęściej zdarzyło mi się pomstować, było automatyczne niesienie z powrotem na relację w spraw, w której wyjechałem choćby o metr poza tor. Zdecydowanie MXGP powinno istnieć w ostatnim aspekcie bardziej łagodne oraz zachować pod uwagę nie odległość od toru, jednak czas, który poza nim mieszkamy. Dzięki temu, jak już wypadnie się poza właściwą trasę gracze byliśmy termin na powrót. Zamiast tego zabawa momentalnie przenosi nas na środek toru, co owocuje straconymi chwilami również koniecznością ponownego rozpędzenia motocykla. Mega przeszkadzająca rzecz.

MXGP: The Official Motocross Videogame może pochwalić się całkiem dobrą stroną audio. Niestety mowa tutaj często o odgłosach motocykli, ponieważ podczas podróży nie uświadczymy żadnej muzyki prezentujące w tyle, a szkoda. Marzyłem o aktualnym, by przy starcie jak także przez cały czas zmagań towarzyszyło mi jakieś ostre, rockowe granie. Niestety, nic spośród bieżącego. Muzyka w atrakcji ogranicza się jedynie do menu również mocna o niej napisać wszystko, oprócz tego, że w pewien sposób zagrzewa do zaciętej rywalizacji.

Produkcja że za to opierać się świetną oprawą graficzną. Mowa tutaj nie ale o dopracowanych w momentach modelach motocykli oraz kierowcach, którym nawet ubrania pięknie falują przy większych prędkościach i realistycznie się brudzą, a również wyglądzie tras, systemie w który produkują się błotne czy piaskowe koleiny, a dodatkowo naturalnym lub sztucznym oświetleniu zaś tego, w jaki rodzaj gdzieniegdzie pojawia się światłocień. Na aktualnym tle troszkę gorzej charakteryzuje się jedynie publika, jaka jest co prawda organizowana (w oczywisty rozwiązanie), tylko także tak że, że to naturalne modele położone w miejscu. Na szczęście podczas wyścigu jedziemy za szybko, aby się im dobrze przyjrzeć. Naszą drogą skoro MXGP: The Official Motocross Videogame robi tak właściwie, to obecnie dziś ostrzę sobie zęby na tegoroczne MotoGP, które przewiduje się także tak również wyjeżdża na konsole nowej, i nie minionej generacji.

Reasumując, MXGP: The Official Motocross Videogame to kawał świetnych wyścigów z crossami w działalności głównej, które są naprawdę grywalne. Najważniejsza rzecz, a więc model jazdy, została przeprowadzona naprawdę porządnie również stanowię szeroki szacunku dla Milestone, iż nie potraktowali go po macoszemu, jak większość producentów, którzy zaczynali się za taką tematykę. Dzięki temu latanie motocyklem crossowym po hopach oraz zakrętach nabrało nowego wymiaru. Gra dobrze robi oraz zawiera, choć brakuje mi w niej dobrego soundtracku. Momentami męczył się na automatyczne powracanie na szlak po wypadnięciu, bawiłeś się zarówno z bardziej nowoczesnej funkcji i skojarzonego z muzyką multi – trzymam kciuki, żeby te tematy pojawiły się w kontynuacji MXGP.

Ocena użytkowników: 6/10

Wymagania sprzętowe MXGP 2020

Minimalne: Intel Core i5-4590 3.3 GHz 8 GB RAM karta grafiki 2 GB GeForce GTX 660 lub lepsza 15 GB HDD Windows 10 64-bit

Rekomendowane: Intel Core i7-6700 3.4 GHz / AMD Ryzen 5 3600 3.6 GHz 16 GB RAM karta grafiki 3 GB GeForce GTX 1060 / 4 GB Radeon RX 580 lub lepsza 15 GB HDD Windows 10 64-bit

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *